Digitální kompetence v oborech a předmětech

Přehled doporučených metodických postupů, šablon a využití digitálních technologií napříč jednotlivými vyučovacími předměty podle nového RVP.

Český a cizí jazyk

  • Tvorba digitálních prezentací a sdílených dokumentů pro týmovou práci.
  • Využití textových editorů pro korekce, stylistické úpravy a práci s revizemi.
  • Interaktivní slovníky, audioknihy a aplikace pro rozvoj slovní zásoby (Duolingo, Kahoot).

Matematika a logika

  • Práce v tabulkových procesorech (Excel/Google Sheets) – tvorba grafů, analýza dat a základy statistiky.
  • Modelování geometrických situací v dynamických softwarech (GeoGebra).
  • Algoritmické myšlení pomocí blokového programování a logických úloh.

Přírodovědné předměty (F, Ch, Př, Z)

  • Sběr dat pomocí digitálních senzorů a čidel v terénu a laboratořích.
  • Práce s digitálními mapovými podklady, GPS souřadnicemi a geografickými systémy (GIS).
  • Virtuální simulace fyzikálních a chemických pokusů.

Výtvarná a hudební výchova

  • Základy digitální fotografie, její postprodukce a úprava rastrové/vektorové grafiky (Canva).
  • Tvorba a střih digitálního audia/videa, základy komponování elektronické hudby.
  • 3D modelování pro následný tisk či laserové řezání.